It部门披萨和咖啡消费的计算
代码行与披萨食用量的相关性调查
理论基础
根据生产力方程,编写的代码行数为 与披萨消费相关 通过以下比例:
哪里 -开发人员的情绪系数, -周末因素。
咖啡的量 (以杯为单位)是通过生产力的导数确定的:
哪里 -咖啡因吸收系数。
In [ ]:
using Statistics, Random
gr()
# 模型参数
α = 2.5 # 情绪系数(星期一)
β = 1.5 # 周末因素
γ = 0.7 # 咖啡因吸收
# 数据:开放时间→代码行
小时=0:8
string_code= [0, 15, 45, 80, 95, 110, 115, 105, 100]
# 比萨计算(逆公式)
pizza_you需要=(代码行。/ α).^(1/β)
# 咖啡的计算(衍生)
咖啡应该=diff(代码行)。/ γ
println("最大代码行数:$(maximum(lines of code))in$(hours[argmax(lines of code)]):00")
println("比萨饼需要最多:$(圆形(最大(需要比萨饼),数字=1))件")
数据可视化
该图表显示生产力如何取决于一天中的时间。:
In [ ]:
# 生产力图表
plot(时钟,string_code,
marker=:circle, lw=2,
xlabel="时间(小时)", ylabel="代码行",
label="生产力", legend=:topleft,
size=(600, 350))
vline!([2, 5], lw=1, ls=:dash, c=:gray, label="咖啡休息时间")
Out[0]:
In [ ]:
# 热图:比萨×咖啡按星期几计算
дни = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五"]
消费矩阵=[
2 3 3 4 5; # 早餐
1 2 2 3 4; # 午餐
1 1 2 2 3; # 晚餐
3 4 5 6 8; # 夜间截止日期
]
heatmap(дни, ["早餐","午餐","晚餐","截止日期"],
消费矩阵,
c=:YlOrRd, size=(500, 300),
xlabel="星期几", ylabel="食物摄入量",
title="热图:披萨片",
legend=:right, colorbar_title="件")
Out[0]:
In [ ]:
# 3d生产力表面
x = range(0, 4, length=30) # 比萨
y = range(0, 6, length=30) # 咖啡
production_3d=[α*p^β*exp(-c/γ/5)+randn()*5
for p in x, c in y]
surface(x, y, продуктивность_3d',
xlabel="披萨(切片)", ylabel="咖啡(杯)",
zlabel="代码行",
c=:plasma, size=(550, 350),
title="3d生产力表面")
Out[0]:
结论
- 最佳比率:
3 куска пиццы + 4 чашки кофе - 上周五,生产率下降
30% - 深夜截止日期需要双倍剂量的比萨饼
建议
*基于购买比萨饼 每个开发人员一块
*将咖啡机放在不超过 距离工作场所的米
*星期五下午改用无咖啡因
开发者的幸福公式:
哪里 -工作时间, -随机种子。
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