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[医]马特卡

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Matcap(材质捕获)是基于给定网格的法线应用的纹理。 它们通常包括复杂的材料和照明,并提供了一种廉价的方式来应用这些任何网格。 你可以通过 [医]马特卡 a的属性 网格;网格, 网状散射表面 情节。 设置 阴影=阴影 建议。 你可以找到很多matcaps 这里

例子:

</无翻译>

using GLMakie
using FileIO

catmesh = FileIO.load(assetpath("cat.obj"))
gold = FileIO.load(download("https://raw.githubusercontent.com/nidorx/matcaps/master/1024/E6BF3C_5A4719_977726_FCFC82.png"))

mesh(catmesh, matcap=gold, shading = NoShading)
┌ Error: obj file contains references to .mtl files, but none could be found. Expected: ["cat.mtl"] in /home/runner/.julia/artifacts/ad4e594b35357bcfafa2ed97db3137382a3f09bb.
└ @ MeshIO ~/.julia/packages/MeshIO/jBkmz/src/io/obj.jl:157
8cdf567