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街区

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街区 是可以添加到 场景 它们的位置和大小由一个 网格布局. 就其本身而言,一个 是抽象类型。 A 有自己的内部 网格布局 因此提供了向其中添加块的简化语法。 如果你想和一个光着身子的人一起工作 场景,可以附加一个 网格布局 到其像素区域。

注意布局仅控制对象的位置或边界框。 A 可以通过图形的GridLayout控制,但不能作为可视化添加到图形中。 A 如果您自己指定边界框,也可以添加到场景中,而不在任何GridLayout中。

添加到a

这里有一种方法可以添加一个 ,在这种情况下an 轴心,轴心,到一个数字。 </无翻译>

using CairoMakie
f = Figure()
ax = Axis(f[1, 1])
f
4ee0f23

直接指定boundingbox

有时你只想放置一个 在特定的位置,而不受动态布局的控制。 你可以通过设置 bbox的 参数,通常由布局手动控制。 Boundingbox应该是一个2D 校长,并且如果您计划动态更改它,也可以是可观察的。 的功能 BBox的 创建一个 直肠2f,但不是传递原点和宽度,而是直接传递左,右,底部和顶部边界。

以下是手动放置两个轴的示例: </无翻译>

using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f, bbox = BBox(50, 200, 50, 300), title = "Axis 1")
Axis(f, bbox = BBox(250, 550, 100, 350), title = "Axis 2")
f
25e3c2a

删除块

要从其布局和图形或场景中删除块,请使用 删除!(座).