Документация Engee

Constant Ramp

Генератор линейного сигнала с изменяющейся длиной в зависимости от входных величин.

constant ramp

Описание

Блок Constant Ramp генерирует линейно изменяющийся сигнал:

где m — наклон, задаваемый скалярным параметром Slope, а b — пересечение с осью y, задаваемое скалярным параметром Offset.

Для неориентированного вектора на входе, L — это длина входного вектора. Для N-мерного массива входных сигналов, длина выходного линейного сигнала L равна длине входного сигнала с величиной, которая задается параметром Ramp length equals number of или Dimension.

Выходной сигнал y всегда является неориентированным вектором.

Порты

Вход

Port_1 — входной сигнал
скаляр | вектор | матрица | многомерный массив

Входной сигнал, используемый для формирования линейного сигнала, задается в виде скаляра, вектора, матрицы или N-мерного массива.

Типы данных: Float16, Float32, Float64, Int8, Int16, Int32, Int64, UInt8, UInt16, UInt32, UInt64, Bool

Выход

Port_1 — выходной сигнал
вектор

Выходной сигнал, заданный в виде неориентированного вектора. Блок определяет длину выходного сигнала, исходя из длины входного сигнала и параметра Ramp length equals number of или Dimension.

Типы данных: Float64

Поддержка комплексных чисел: Да

Параметры

Ramp length equals number of — величина для определения длины линейного сигнала
Rows (по умолчанию) | Columns | Elements in specified dimension

Варианты выбора величин для определения длины линейного сигнала:

  • Rows — длина последовательности равна числу строк.

  • Columns — длина последовательности равна числу столбцов.

  • Elements in specified dimension — длина последовательности задается в параметре Dimension.

Dimension — длина последовательности
1 (по умолчанию) | целое положительное число

Укажите длину последовательности.

Зависимости

Чтобы использовать этот параметр, установите для параметра Ramp length equals number of значение Elements in specified dimension.

Slope — наклон сигнала
1 (по умолчанию) | скаляр

Наклон сигнала в виде вещественного скаляра.

Offset — точка пересечения линейного сигнала с осью y
0 (по умолчанию) | скаляр

Точка пересечения линейного сигнала с осью y, заданное в виде вещественного скаляра.