海洋表面
与雷达情景相关的海面。
库::`工程师`
资料描述
功能 海洋表面 定义属于函数的海面对象 radarScenario.
使用功能 海洋表面 指定表面尺寸、反射率、风动、参考高度和数字地形数据.
使用功能 高度 指定点处表面的高度。
语法
函数调用
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[参数:srf]=海洋面(<参数:场景>>)-创建和添加对象高级基金到对象场景,由函数创建radarScenario.
争论
输入参数 «名称-值»
将可选参数对指定为 名称=值,在哪里 姓名 -参数的名称,以及 价值 -适当的值。 您可以指定多个对 «名称-值».
# 边界 — 曲面的边界矩形
+
[-Inf Inf; −Inf Inf] (默认情况下)| 矩阵
Details
矩形表面的边界,定义为大小的实矩阵 2 上 2. 边界矩形由场景的笛卡尔或大地坐标中的两个二维点定义。 为了论证 IsEarthCentered 功能 radarScenario 可以设置以下值之一:
-
错误-场景的坐标是笛卡尔。 将边界矩形指定为[minX,maxX,minY maxY],在哪里疯丫头和maxX的-沿轴的最小值和最大值 坐标系统,以及minX<maxX,而米妮和马克西-沿轴的最小值和最大值 坐标系统,以及minY<maxY. -
真的-场景的大地坐标。 将边界矩形指定为[startLat,endLat,startLon endLon],在哪里斯特拉特和恩德拉特-大地坐标系的最小和最大纬度,而它们必须在范围内[−90, 90]和startLat<endLat,而斯塔隆和恩德隆-大地坐标系的最小和最大经度,而它们必须在范围内[−180, 180]. 如果恩德隆<startLon,对象关闭恩德隆以前斯塔隆 + 360°. 测量单位是度。
| 数据类型 |
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# 反射图 — 表面反射率类型的索引图
+
1 (默认情况下)| 标量,标量 | 矩阵
Details
此参数包含与曲面高度数据的顶点相对应的反射率类型值的网格。 如果存在浮雕或光谱模型,则值 反射图,反射图 它必须是与此数据的定义区域大小相同的矩阵。 否则,它必须是一个标量。
| 数据类型 |
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# 风速 — 风速
+
10 (默认情况下)| 标量,标量
Details
海面以上的风速,以m/s为非负标量。风速是在海拔高度确定的 10 m离水面。 风速作为相应光谱模型的参数。
| 数据类型 |
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# 风向 — 风向
+
0 (默认情况下)| 标量,标量
Details
海面上方的风向,以度为标量,从 0°至 180°. 使用标准右手直角坐标系。 如果要争论 IsEarthCentered 功能 radarScenario 值设置 真的,风向为相对于正轴逆时针设置的正角 . 否则,风向相对于北方向顺时针确定。 该参数用于确定表面的反射率,并作为相应光谱模型的参数。
| 数据类型 |
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# 取货 — 波加速度
+
资讯 (默认情况下)| 标量,标量
Details
波的加速度,以米为单位设置为正标量。 波浪加速度是海面上方的距离,风在没有障碍物的情况下向一个方向吹动。 波的加速度作为相应光谱模型的参数。
| 数据类型 |
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