EngeePhased.UCA
均匀圆形天线阵列
资料库 |
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说明
系统对象 EngeePhased.UCA 是一个均匀圆形阵列(UCA)的模型。UCA 由均匀分布在圆形上的相同天线元件组成。
要计算阵列对给定方向的响应,请执行以下步骤:
-
定义并配置均匀圆形阵列。参考 语法.
-
调用
step!
方法,根据 EngeePhased.UCA 的属性计算响应。
语法
创建
系统对象的构造函数可以通过以下方式调用:
-
object = EngeePhased.UCA
创建一个均匀圆形阵列(UCA),由五个相同的各向同性天线单元组成,EngeePhased.IsotropicAntennaElement ,属性值为 default。这些元件均匀分布在一个半径为 0.5 米的圆上。示例
sUCA = EngeePhased.UCA
-
object = EngeePhased(Name=Value)`创建一个统一循环数组(UCA),每个指定的属性 Name(名称)设置为指定的 价值观(值)。您可以以任意顺序(`Name1
=Value1
,…,NameN
=ValueN
)指定其他参数作为名值对(name-value pair)。例如
sUCA = EngeePhased.UCA(NumElements=3, Radius=7.5)
-
object = EngeePhased(N,R)
创建一个均匀圆形阵列(UCA),其 NumElements 属性的值为N
,Radius 属性的值为R
。该语法创建了一个由各向同性天线单元组成的均匀圆形阵列,EngeePhased.IsotropicAntennaElement 。示例:
sUCA = EngeePhased.UCA(N,R)
-
object = EngeePhased(N,R,Name=Value)
创建一个统一环形数组(UCA),其属性 NumElements 的值为N
,属性 Radius 的值为R
,其他指定属性 Name (名称)设置为指定的 价值观 (值)。示例
sUCA = EngeePhased.UCA(N, R, ArrayNormal="x")
属性
元素 -
相控阵元件
具有默认属性值(默认)的各向同性天线元素` | 相控阵系统工具箱中的天线、麦克风或传感器元素` | 天线工具箱中的天线
Details
从相控阵系统工具箱中指定为天线、传声器或换能器元素的相控阵元素,或从天线工具箱中指定为天线的相控阵元素。
*例如EngeePhased.CosineAntennaElement(余弦天线元素)。
NumElements — 网格元素数
5(默认)` | 大于 1 的整数
Details
以大于 1 的整数指定的网格元素数。
*举例说明`4`
半径 -
数组半径
0.5(默认)
|`正标量
Details
数组的半径,以正标量形式给出。
测量单位是米。
*例如`2.5`
*数组法线
晶格法线方向
z (default)
| x
| y
Details
指定为 x
、y
或 z
方向之一的晶格法线方向。
UCA 的元素位于与阵列法线方向正交的平面上。元素高度矢量位于同一平面内,并从原点向外辐射。
ArrayNormal 属性值 | 元素位置 |
---|---|
|
数组的元素位于 yz 平面内。构成元素平面的一对正交向量位于 yz 平面内,并从数组中心向外指向。 |
|
阵列的元素位于 zx 平面内。构成元素平面的一对正交矢量位于 zx 平面内,并从数组中心向外指向。 |
|
数组的元素位于 xy 平面内。构成元素平面的一对正交向量位于 xy 平面内,并从数组中心向外指向。 |
*例如`x`
锥度 -
元素的锥度
1(默认)` | 复数标量
| 行数为 1 乘 N 的复数向量
| 列数为 N 乘 1 的复数向量
.
Details
以复数标量、行 1 乘 N 的向量或列 N 乘 1 的向量形式给出的元素收缩或加权。
数值 N 是数组的元素个数。锥度也称为权重,应用于天线元件阵列的每个元件,并改变接收数据的振幅和相位。
如果 Taper
是标量,则所有元素都将使用相同的锥度值。
如果 Taper
是矢量,则每个锥度值都应用于天线元件的相应元件。
*例如`[1 2 3 2 1]`
可选项
*算法。
一个 UCA 由_N_个相同的传感器元件组成,这些元件均匀分布在一个半径为_R_的圆上。该圆位于本地坐标系的*xy*平面内,该坐标系的原点位于圆的中心。
元件的位置是相对于阵列的局部坐标系确定的。
圆形阵列位于坐标系的 xy 平面内。UCA 平面的法线沿着正 z 轴。各元素的方向使其主响应方向(法线)在 xy 平面上径向向外。
如果阵元数目为奇数,则中间的阵元位于 x 轴上。
如果元素个数为偶数,则中间两个元素的中点位于 x 轴上。
对于_N_个元素的阵列, 元素位置的方位角定义如下:
其中
方位角定义为 xy 平面上 x 轴与 y 轴的夹角。
仰角定义为 xy 平面到 z 轴的夹角。任意两个相邻元素之间的角距离为 360/H 度。方位角的值以度为单位。阵列中所有元素的仰角均为零。