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变量的窗口

窗口"变量» variables article 2 1 —这是一个专为管理变量而设计的Engee工具。 它包含有关在操作期间创建的变量的信息。

变量*是与某个值相关联的名称。 值是数字、字符串、矩阵或其他数据类型。 *Engee*中的变量可在 命令行 img 41 1 2, 脚本编辑器 interactive script icon 而在窗口本身"变量". 变量也可以作为建模环境的块的参数传递。

要打开变量窗口,请选择图标 variables article 2 1 在*Engee*工作区的左上角菜单中。 可以创建变量:

  • 通过命令行:

    variables article 1 cn

  • 通过脚本编辑器。 为此,请创建一个新脚本,添加一个代码输入区域,并通过单击绿色*运行按钮创建变量。* variables article 2 1 1.

    variables article 2 1 1 cn

以下列显示在"变量"窗口中:

  • 变量名称;

  • 变量的值;

  • 变量数据类型(类);

  • 变量的大小。

您可以通过用鼠标拖动标题来移动变量窗口的列。 您还可以更改这些列的宽度。

variables article 2 2 cn

用鼠标左键双击列分隔符会自动将其宽度调整为最长的元素。:

variables article 2 2 1 cn

您可以通过双击名称或右键单击上下文菜单以选择*编辑值*选项来编辑变量的值。

variables article 2 4 cn

要编辑变量名,请从上下文菜单中选择适当的选项,方法是右键单击变量名或双击变量名。:

variables delete 1 1 cn

有关允许的变量名称的详细信息,请参阅文章 Переменные.

您可以通过单击名称并在上下文菜单中选择复制函数来复制变量的名称或值。

variables article 2 3 cn

您可以通过右键单击并选择*清除*来清除不必要的变量(该键也用于 delete). 要清除所有变量,请选择右上角的扫帚图标。

variables delete 1 cn

按钮 kernel reboot 重新启动*Engee*内核。 重新启动过程需要一些时间,在系统过载的情况下非常有用。

在Julia编程语言中,您不仅可以使用拉丁字符,还可以使用Unicode中的字符,例如`\delta'。 在命令提示符中输入'\delta’字符时,按 Tab 可以得到一个可以作为变量名的对应符号。 生成的符号可以从命令行复制并粘贴到脚本编辑器中使用。

变量的内容

具有*Vector*或*Matrix*数据类型的变量的值可以在变量窗口的Vector和Matrix编辑器中更改。

例如,将任何数字放在矩阵的任何空闲单元格中—矩阵将自动扩展(用零填充)到此单元格。 在命令行或脚本编辑器中输入变量将显示修改后的矩阵。:

variables article 2 6 cn

将文本字符串添加到矩阵单元格将其数据类型更改为*Any*,这将允许变量包含任何类型的值。 您可以随时在矢量和矩阵编辑器中更改矩阵。