Режекторная фильтрация¶
Блок Notch-Peak Filter фильтрует каждый канал входного сигнала по времени, используя заданную центральную частоту и полосу пропускания.
В нашем случае используются следующие настройки:
- Ширина полосы пропускания 200Гц,
- Центральная частота пика/выреза 7350Гц.
- Частота дискретизации входного сигнала 22050Гц.
На вход данного фильтра подаётся записанный зашумлённый аудиосигнал, а на выходе мы получаем отфильтрованный сигнал.
Перейдём к реализации данного проекта: зададим вспомогательные функции и построим модель.
Определим функцию проигрывателя.
using WAV;
using .EngeeDSP;
function audioplayer(patch, fs, Samples_per_audio_channel);
s = vcat((EngeeDSP.step(load_audio(), patch, Samples_per_audio_channel))...);
buf = IOBuffer();
wavwrite(s, buf; Fs=fs);
data = base64encode(unsafe_string(pointer(buf.data), buf.size));
display("text/html", """<audio controls="controls" {autoplay}>
<source src="data:audio/wav;base64,$data" type="audio/wav" />
Your browser does not support the audio element.
</audio>""");
return s
end
Подключим вспомогательную функцию запуска модели.
function run_model( name_model)
Path = (@__DIR__) * "/" * name_model * ".engee"
if name_model in [m.name for m in engee.get_all_models()] # Проверка условия загрузки модели в ядро
model = engee.open( name_model ) # Открыть модель
model_output = engee.run( model, verbose=true ); # Запустить модель
else
model = engee.load( Path, force=true ) # Загрузить модель
model_output = engee.run( model, verbose=true ); # Запустить модель
engee.close( name_model, force=true ); # Закрыть модель
end
sleep(5)
return model_output
end
Построим и запустим модель.
run_model("NotchPeak_filter") # Запуск модели.
После запуска модели мы можем увидеть, какие частоты были отфильтрованы.
Теперь прослушаем входной и выходной сигналы.
audioplayer("$(@__DIR__)/MysterySig.wav", 24000, 256);
audioplayer("$(@__DIR__)/output.wav", 24000, 256);
Вывод¶
Как мы можем слышать по записям и видеть по модели, фильтр работает корректно и позволяет избавиться от посторонних шумов в исходном аудиосигнале.