死区动态
设置输出信号为零的动态区域。
类型: Dead Zone Dynamic
图书馆中的路径:
|
说明
死区*块在指定的死区内产生零输出信号。死区的上下限由 up 和 lo 输入设置。程序块的输出信号取决于输入信号(U
)以及上下限的值。
输入 | 输出 |
---|---|
|
零 |
|
|
|
|
死亡区域动态*区块没有任何参数。
端口
输入
u - 输入信号
标量
输入信号。
数据类型: Float16
, Float32
, Float64
, Int8
, Int16
, Int32
, Int64
, UInt8
, UInt16
, UInt32
, UInt64
, Bool
lo - 死区的下边界
标量
一个动态值,用于设置零输出区域的下边界。当输入值小于 lo,输出值将下移 lo。
数据类型: Float16
, Float32
, Float64
, Int8
, Int16
, Int32
, Int64
, UInt8
, UInt16
, UInt32
, UInt64
, Bool
向上 - 死区的上边界
标量
一个动态值,用于设置零输出区域的上限。当输入值大于 up 时,输出值将下移 up 值。
数据类型: Float16
, Float32
, Float64
, Int8
, Int16
, Int32
, Int64
, UInt8
, UInt16
, UInt32
, UInt64
, Bool