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什么是后端

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Makie是定义所有绘图功能的前端包。 它由每个后端重新导出,因此您不必专门安装或导入它。

有四个后端具体实现了Makie中定义的所有抽象渲染功能:

包裹 资料描述

格玛基

GPU驱动,交互式2d和3d绘图在独立 GLFW。jl 窗户。

CairoMakie

开罗。jl 基于非交互式2d(和一些3d)后端,用于出版质量的矢量图形。

WGLMakie

基于WebGL的交互式2d和3d绘图,在浏览器中运行。

RPRMakie

一个实验性的光线追踪后端。

激活后端

您可以通过以下方式激活任何后端 使用 适当的包,并调用其 启动! 函数。

Wglmakie的例子:

using WGLMakie
WGLMakie.activate!()

每个后端 启动! 函数可选地接受关键字参数(称为 screen_config。..)控制后端的各个方面。 例如,要激活GLMakie后端并将其设置为生成具有自定义标题且无抗锯齿的窗口:

using GLMakie
GLMakie.activate!(title = "Custom title", fxaa = false)

每个后端接受的关键字参数列在上表中链接的后端特定文档页面中。