什么是后端
|
该页面正在翻译中。 |
Makie是定义所有绘图功能的前端包。 它由每个后端重新导出,因此您不必专门安装或导入它。
有四个后端具体实现了Makie中定义的所有抽象渲染功能:
| 包裹 | 资料描述 |
|---|---|
GPU驱动,交互式2d和3d绘图在独立 |
|
|
|
基于WebGL的交互式2d和3d绘图,在浏览器中运行。 |
|
一个实验性的光线追踪后端。 |
激活后端
您可以通过以下方式激活任何后端 使用 适当的包,并调用其 启动! 函数。
Wglmakie的例子:
using WGLMakie
WGLMakie.activate!()
每个后端 启动! 函数可选地接受关键字参数(称为 screen_config。..)控制后端的各个方面。 例如,要激活GLMakie后端并将其设置为生成具有自定义标题且无抗锯齿的窗口:
using GLMakie
GLMakie.activate!(title = "Custom title", fxaa = false)
每个后端接受的关键字参数列在上表中链接的后端特定文档页面中。