Документация Engee

contour3d

Страница в процессе перевода.

contour3d(x, y, z)

Создает трехмерный контурный график плоскости, охватывающей x::Vector, y::Vector и z::Matrix, с возвышением по оси z для каждого уровня.

Тип графика

Псевдоним типа графика для функции contour3d — Contour3d.

Примеры

using GLMakie
f = Figure()
Axis3(f[1, 1], aspect=(0.5,0.5,1), perspectiveness=0.75)

xs = ys = LinRange(-0.5, 0.5, 100)
zs = [sqrt(x^2+y^2) for x in xs, y in ys]

contour3d!(xs, ys, -zs, linewidth=2, color=:blue2)
contour3d!(xs, ys, +zs, linewidth=2, color=:red2)

f
cb4d2aa

Если опустить xs и ys, будут использоваться индексы zs. Также можно задать произвольные уровни контуров с помощью levels:

using CairoMakie
f = Figure()
Axis3(f[1, 1], aspect=(0.5,0.5,1), perspectiveness=0.75)

xs = ys = LinRange(-0.5, 0.5, 100)
zs = [sqrt(x^2+y^2) for x in xs, y in ys]

contour3d!(-zs, levels=-(.025:0.05:.475), linewidth=2, color=:blue2)
contour3d!(+zs, levels=  .025:0.05:.475,  linewidth=2, color=:red2)

f
935e855

Атрибуты

alpha

Значение по умолчанию: 1.0

Альфа-значение цветовой карты или атрибута color. Несколько букв, таких как в plot(alpha=0.2, color=(:red, 0.5), будут умножены.

clip_planes

Значение по умолчанию: automatic

Плоскости обрезки позволяют выполнять обрезку в трехмерном пространстве. Вы можете задать вектор длиной до 8 Plane3f Здесь вы можете задать плоскости, за которыми участки будут обрезаны (т.е. станут невидимыми). По умолчанию плоскости обрезки наследуются от родительского участка или сцены. Вы можете удалить родительский элемент clip_planes передав Plane3f[].

color

Значение по умолчанию: nothing

Цвет контурных линий. Если nothing, цвет определяется числовыми значениями уровней контура в сочетании с colormap и colorrange.

colormap

Значение по умолчанию: @inherit colormap :viridis

Устанавливает цветовую схему, которая выбирается для числовых значений. colors. PlotUtils.cgrad(...), Makie.Reverse(any_colormap) также можно использовать любой символ из ColorBrewer или PlotUtils. Чтобы просмотреть все доступные цветовые градиенты, вы можете позвонить по телефону Makie.available_gradients().

colorrange

Значение по умолчанию: automatic

Значения, представляющие начальную и конечную точки colormap.

colorscale

Значение по умолчанию: identity

Функция преобразования цвета. Может быть любой функцией, но хорошо работает только в сочетании с Colorbar для identity, log, log2, log10, sqrt, logit, Makie.pseudolog10 и Makie.Symlog10.

depth_shift

Значение по умолчанию: 0.0

настраивает значение глубины участка после всех других преобразований, т.е. в пространстве клипа, где 0 <= depth <= 1. This only applies to GLMakie and WGLMakie and can be used to adjust render order (like a tunable overdraw).

enable_depth

Значение по умолчанию: true

Документация недоступна.

fxaa

Значение по умолчанию: true

Регулирует, будет ли график отображаться с использованием fxaa (сглаживание, только GLMakie).

highclip

Значение по умолчанию: automatic

Цвет для любого значения, превышающего указанный цветовой диапазон.

inspectable

Значение по умолчанию: @inherit inspectable

Определяет, должен ли этот сюжет отображаться пользователем DataInspector. Значение по умолчанию зависит от темы родительской сцены.

inspector_clear

Значение по умолчанию: automatic

Устанавливает функцию обратного вызова (inspector, plot) -> ...</span> для очистки пользовательских индикаторов в DataInspector.

inspector_hover

Значение по умолчанию: automatic

Устанавливает функцию обратного вызова (inspector, plot, index) -> ... которая заменяет функцию по умолчанию show_data методы.

inspector_label

Значение по умолчанию: automatic

Устанавливает функцию обратного вызова (plot, index, position) -> string который заменяет метку по умолчанию, сгенерированную DataInspector.

joinstyle

Значение по умолчанию: @inherit joinstyle

Документация недоступна.

labelcolor

Значение по умолчанию: nothing

Цвет контурных надписей, если nothing он совпадает color по умолчанию.

labelfont

Значение по умолчанию: @inherit font

Шрифт контурных надписей.

labelformatter

Значение по умолчанию: contour_label_formatter

Форматирует числовые значения уровней контура в строки.

labels

Значение по умолчанию: false

Если true, добавляет текстовые надписи к контурным линиям.

labelsize

Значение по умолчанию: 10

Размер шрифта контурных надписей

levels

Значение по умолчанию: 5

Управляет количеством и расположением контурных линий. Может быть как -, так и Int в результате получается n уровней или полос одинаковой ширины

  • an AbstractVector{<:Real} , в котором перечисляются n последовательных ребер от нижнего к верхнему, что приводит к n-1 уровням или полосам

linecap

Значение по умолчанию: @inherit linecap

Документация недоступна.

linestyle

Значение по умолчанию: nothing

Документация недоступна.

linewidth

Значение по умолчанию: 1.0

Документация недоступна.

lowclip

Значение по умолчанию: automatic

Цвет для любого значения ниже цветового диапазона.

miter_limit

Значение по умолчанию: @inherit miter_limit

Документация недоступна.

model

Значение по умолчанию: automatic

Задает матрицу модели для графика. Это отменяет корректировки, внесенные с помощью translate!, rotate! и scale!.

nan_color

Значение по умолчанию: :transparent

Цвет для значений NaN.

overdraw

Значение по умолчанию: false

Определяет, будет ли график отображаться поверх других графиков. В частности, это означает игнорирование проверок глубины в GL-интерфейсах

space

Значение по умолчанию: :data

задает область преобразования для прямоугольника, охватывающего участок. Видеть Makie.spaces() для получения возможных вводных данных.

ssao

Значение по умолчанию: false

Настраивает, будет ли отображаться график с помощью ssao (сглаживания окружающего пространства экрана). Обратите внимание, что это имеет смысл только для 3D-графиков и применимо только к fxaa = true.

transformation

Значение по умолчанию: :automatic

Документация недоступна.

transparency

Значение по умолчанию: false

Настраивает прозрачность графика. В GLMakie transparency = true в результате используется прозрачность, независимая от порядка.

visible

Значение по умолчанию: true

Определяет, будет ли отображаться график или нет.