contour3d
|
Страница в процессе перевода. |
#
Makie.contour3d — Function
contour3d(x, y, z)
Создает трехмерный контурный график плоскости, охватывающей x::Vector, y::Vector и z::Matrix, с возвышением по оси z для каждого уровня.
Тип графика
Псевдоним типа графика для функции contour3d — Contour3d.
Примеры
using GLMakie
f = Figure()
Axis3(f[1, 1], aspect=(0.5,0.5,1), perspectiveness=0.75)
xs = ys = LinRange(-0.5, 0.5, 100)
zs = [sqrt(x^2+y^2) for x in xs, y in ys]
contour3d!(xs, ys, -zs, linewidth=2, color=:blue2)
contour3d!(xs, ys, +zs, linewidth=2, color=:red2)
f
Если опустить xs и ys, будут использоваться индексы zs. Также можно задать произвольные уровни контуров с помощью levels:
using CairoMakie
f = Figure()
Axis3(f[1, 1], aspect=(0.5,0.5,1), perspectiveness=0.75)
xs = ys = LinRange(-0.5, 0.5, 100)
zs = [sqrt(x^2+y^2) for x in xs, y in ys]
contour3d!(-zs, levels=-(.025:0.05:.475), linewidth=2, color=:blue2)
contour3d!(+zs, levels= .025:0.05:.475, linewidth=2, color=:red2)
f
Атрибуты
alpha
Значение по умолчанию: 1.0
альфа-значение цветовой карты или атрибута цвета. Несколько альфа-значений, как в plot(alpha=0.2, color=(:red, 0.5), перемножаются.
clip_planes
Значение по умолчанию: automatic
плоскости отсечения позволяют выполнять отсечение в трехмерном пространстве. Здесь можно указать вектор из 8 плоскостей Plane3f, за которыми графики будут отсечены (т. е. станут невидимыми). По умолчанию плоскости отсечения наследуются от родительского графика или сцены. Чтобы удалить родительский объект clip_planes, передайте Plane3f[].
color
Значение по умолчанию: nothing
цвет контурных линий. При значении nothing цвет определяется числовыми значениями уровней контура в сочетании с colormap и colorrange.
colormap
Значение по умолчанию: @inherit colormap :viridis
задает цветовую карту, из которой производится выборка для числовых значений color. Также можно использовать PlotUtils.cgrad(...), Makie.Reverse(any_colormap) или любой символ из ColorBrewer или PlotUtils. Чтобы увидеть все доступные цветовые градиенты, можно вызвать Makie.available_gradients().
colorrange
Значение по умолчанию: automatic
значения, представляющие начальную и конечную точки colormap.
colorscale
Значение по умолчанию: identity
функция преобразования цвета. Может быть любой функцией, но с Colorbar хорошо работают только identity, log, log2, log10, sqrt, logit, Makie.pseudolog10 и Makie.Symlog10.
depth_shift
Значение по умолчанию: 0.0
корректирует значение глубины графика после всех остальных преобразований, т. е. в пространстве отсечения, где 0 <= depth <= 1. Применимо только к GLMakie и WGLMakie и может использоваться для настройки порядка отрисовки (настраиваемая перерисовка).
fxaa
Значение по умолчанию: true
определяет то, будет ли график отрисовываться с помощью fxaa (сглаживание, только GLMakie).
inspectable
Значение по умолчанию: true
определяет, должен ли график проверяться с помощью DataInspector.
inspector_clear
Значение по умолчанию: automatic
задает функцию обратного вызова (inspector, plot) -> ... для очистки пользовательских индикаторов в DataInspector.
inspector_hover
Значение по умолчанию: automatic
задает функцию обратного вызова (inspector, plot, index) -> ..., которая заменяет методы show_data по умолчанию.
inspector_label
Значение по умолчанию: automatic
задает функцию обратного вызова (plot, index, position) -> string, которая заменяет метку по умолчанию, сгенерированную DataInspector.
labelcolor
Значение по умолчанию: nothing
цвет меток контура; при значении nothing по умолчанию совпадает с color.
labelformatter
Значение по умолчанию: contour_label_formatter
форматирует числовые значения уровней контура как строки.
levels
Значение по умолчанию: 5
определяет количество и расположение линий контура. Значение может быть одного из следующих типов:
-
Int— получается n уровней или полос одинаковой ширины; -
AbstractVector{<:Real}— содержит список n последовательных краев от нижнего до верхнего, в результате чего получается n-1 уровней или полос.
model
Значение по умолчанию: automatic
задает модельную матрицу для графика. Переопределяет настройки, выполненные с помощью translate!, rotate! и scale!.
overdraw
Значение по умолчанию: false
определяет то, будет ли график отрисовываться поверх других графиков. В частности, это означает игнорирование проверок глубины в бэкендах GL.
space
Значение по умолчанию: :data
задает пространство преобразования для прямоугольника, охватывающего график. Возможные входные данные см. в описании Makie.spaces().
ssao
Значение по умолчанию: false
определяет то, будет ли график отрисовываться с использованием ssao (преграждение окружающего света в экранном пространстве). Обратите внимание, что это имеет смысл только для трехмерных графиков и применимо только с fxaa = true.