Документация Engee

contour3d

Страница в процессе перевода.

contour3d(x, y, z)

Создает трехмерный контурный график плоскости, охватывающей x::Vector, y::Vector и z::Matrix, с возвышением по оси z для каждого уровня.

Тип графика

Псевдоним типа графика для функции contour3d — Contour3d.

Примеры

using GLMakie
f = Figure()
Axis3(f[1, 1], aspect=(0.5,0.5,1), perspectiveness=0.75)

xs = ys = LinRange(-0.5, 0.5, 100)
zs = [sqrt(x^2+y^2) for x in xs, y in ys]

contour3d!(xs, ys, -zs, linewidth=2, color=:blue2)
contour3d!(xs, ys, +zs, linewidth=2, color=:red2)

f
fa1ffa9

Если опустить xs и ys, будут использоваться индексы zs. Также можно задать произвольные уровни контуров с помощью levels:

using CairoMakie
f = Figure()
Axis3(f[1, 1], aspect=(0.5,0.5,1), perspectiveness=0.75)

xs = ys = LinRange(-0.5, 0.5, 100)
zs = [sqrt(x^2+y^2) for x in xs, y in ys]

contour3d!(-zs, levels=-(.025:0.05:.475), linewidth=2, color=:blue2)
contour3d!(+zs, levels=  .025:0.05:.475,  linewidth=2, color=:red2)

f
ca1cc4f

Атрибуты

alpha

Значение по умолчанию: 1.0
альфа-значение цветовой карты или атрибута цвета. Несколько альфа-значений, как в plot(alpha=0.2, color=(:red, 0.5), перемножаются.

clip_planes

Значение по умолчанию: automatic
плоскости отсечения позволяют выполнять отсечение в трехмерном пространстве. Здесь можно указать вектор из 8 плоскостей Plane3f, за которыми графики будут отсечены (т. е. станут невидимыми). По умолчанию плоскости отсечения наследуются от родительского графика или сцены. Чтобы удалить родительский объект clip_planes, передайте Plane3f[].

color

Значение по умолчанию: nothing
цвет контурных линий. При значении nothing цвет определяется числовыми значениями уровней контура в сочетании с colormap и colorrange.

colormap

Значение по умолчанию: @inherit colormap :viridis
задает цветовую карту, из которой производится выборка для числовых значений color. Также можно использовать PlotUtils.cgrad(...), Makie.Reverse(any_colormap) или любой символ из ColorBrewer или PlotUtils. Чтобы увидеть все доступные цветовые градиенты, можно вызвать Makie.available_gradients().

colorrange

Значение по умолчанию: automatic
значения, представляющие начальную и конечную точки colormap.

colorscale

Значение по умолчанию: identity
функция преобразования цвета. Может быть любой функцией, но с Colorbar хорошо работают только identity, log, log2, log10, sqrt, logit, Makie.pseudolog10 и Makie.Symlog10.

depth_shift

Значение по умолчанию: 0.0
корректирует значение глубины графика после всех остальных преобразований, т. е. в пространстве отсечения, где 0 <= depth <= 1. Применимо только к GLMakie и WGLMakie и может использоваться для настройки порядка отрисовки (настраиваемая перерисовка).

enable_depth

Значение по умолчанию: true
документация недоступна.

fxaa

Значение по умолчанию: true
определяет то, будет ли график отрисовываться с помощью fxaa (сглаживание, только GLMakie).

highclip

Значение по умолчанию: automatic
цвет для любого значения выше цветового диапазона.

inspectable

Значение по умолчанию: true
определяет, должен ли график проверяться с помощью DataInspector.

inspector_clear

Значение по умолчанию: automatic
задает функцию обратного вызова (inspector, plot) -> ... для очистки пользовательских индикаторов в DataInspector.

inspector_hover

Значение по умолчанию: automatic
задает функцию обратного вызова (inspector, plot, index) -> ..., которая заменяет методы show_data по умолчанию.

inspector_label

Значение по умолчанию: automatic
задает функцию обратного вызова (plot, index, position) -> string, которая заменяет метку по умолчанию, сгенерированную DataInspector.

joinstyle

Значение по умолчанию: @inherit joinstyle
документация недоступна.

labelcolor

Значение по умолчанию: nothing
цвет меток контура; при значении nothing по умолчанию совпадает с color.

labelfont

Значение по умолчанию: @inherit font
шрифт меток контура.

labelformatter

Значение по умолчанию: contour_label_formatter
форматирует числовые значения уровней контура как строки.

labels

Значение по умолчанию: false
при значении true к линиям контура добавляются текстовые метки.

labelsize

Значение по умолчанию: 10
размер шрифта меток контура.

levels

Значение по умолчанию: 5
определяет количество и расположение линий контура. Значение может быть одного из следующих типов:

  • Int — получается n уровней или полос одинаковой ширины;

  • AbstractVector{<:Real} — содержит список n последовательных краев от нижнего до верхнего, в результате чего получается n-1 уровней или полос.

linecap

Значение по умолчанию: @inherit linecap
документация недоступна.

linestyle

Значение по умолчанию: nothing
документация недоступна.

linewidth

Значение по умолчанию: 1.0
документация недоступна.

lowclip

Значение по умолчанию: automatic
цвет для любого значения ниже цветового диапазона.

miter_limit

Значение по умолчанию: @inherit miter_limit
документация недоступна.

model

Значение по умолчанию: automatic
задает модельную матрицу для графика. Переопределяет настройки, выполненные с помощью translate!, rotate! и scale!.

nan_color

Значение по умолчанию: :transparent
цвет для значений NaN.

overdraw

Значение по умолчанию: false
определяет то, будет ли график отрисовываться поверх других графиков. В частности, это означает игнорирование проверок глубины в бэкендах GL.

space

Значение по умолчанию: :data
задает пространство преобразования для прямоугольника, охватывающего график. Возможные входные данные см. в описании Makie.spaces().

ssao

Значение по умолчанию: false
определяет то, будет ли график отрисовываться с использованием ssao (преграждение окружающего света в экранном пространстве). Обратите внимание, что это имеет смысл только для трехмерных графиков и применимо только с fxaa = true.

transformation

Значение по умолчанию: automatic
документация недоступна.

transparency

Значение по умолчанию: false
определяет то, как реализуется прозрачность графика. В GLMakie transparency = true приводит к использованию прозрачности, независимой от порядка.

visible

Значение по умолчанию: true
определяет то, будет ли отрисовываться график.