errorbars
|
Страница в процессе перевода. |
#
Makie.errorbars — Function
errorbars(x, y, error_both; kwargs...)
errorbars(x, y, error_low, error_high; kwargs...)
errorbars(x, y, error_low_high; kwargs...)
errorbars(xy, error_both; kwargs...)
errorbars(xy, error_low, error_high; kwargs...)
errorbars(xy, error_low_high; kwargs...)
errorbars(xy_error_both; kwargs...)
errorbars(xy_error_low_high; kwargs...)
Строит полосы погрешностей в позициях xy в направлении direction.
Если необходимо построить интервалы от низких до высоких значений вместо относительных погрешностей, используйте rangebars.
Тип графика
Псевдоним типа графика для функции errorbars — Errorbars.
Примеры
using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])
xs = 0:0.5:10
ys = 0.5 .* sin.(xs)
lowerrors = fill(0.1, length(xs))
higherrors = LinRange(0.1, 0.4, length(xs))
errorbars!(xs, ys, higherrors; color = :red, label="data") # одинаковые низкие и высокие значения погрешностей
# строим графики рассеяния позиций, чтобы можно было различать низкие и высокие значения погрешностей
scatter!(xs, ys; markersize = 3, color = :black, label="data")
# для выполнения слияния значения `label=` должны быть одинаковыми
# без слияния появятся два отдельных элемента условных обозначений
axislegend(merge=true)
f
using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])
xs = 0:0.5:10
ys = 0.5 .* sin.(xs)
lowerrors = fill(0.1, length(xs))
higherrors = LinRange(0.1, 0.4, length(xs))
errorbars!(xs, ys, lowerrors, higherrors,
color = range(0, 1, length = length(xs)),
whiskerwidth = 10)
# строим графики рассеяния позиций, чтобы можно было различать низкие и высокие значения погрешностей
scatter!(xs, ys, markersize = 3, color = :black)
f
using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])
xs = 0:0.5:10
ys = 0.5 .* sin.(xs)
lowerrors = fill(0.1, length(xs))
higherrors = LinRange(0.1, 0.4, length(xs))
errorbars!(xs, ys, lowerrors, higherrors, whiskerwidth = 3, direction = :x)
# строим графики рассеяния позиций, чтобы можно было различать низкие и высокие значения погрешностей
scatter!(xs, ys, markersize = 3, color = :black)
f
Атрибуты
alpha
Значение по умолчанию: 1.0
Альфа-значение цветовой карты или атрибута color. Несколько букв, таких как в plot(alpha=0.2, color=(:red, 0.5), будут умножены.
clip_planes
Значение по умолчанию: automatic
Плоскости обрезки позволяют выполнять обрезку в трехмерном пространстве. Вы можете задать вектор длиной до 8 Plane3f Здесь вы можете задать плоскости, за которыми участки будут обрезаны (т.е. станут невидимыми). По умолчанию плоскости обрезки наследуются от родительского участка или сцены. Вы можете удалить родительский элемент clip_planes передав Plane3f[].
color
Значение по умолчанию: @inherit linecolor
Цвет линий. Может быть массивом для раскрашивания каждой полосы отдельно.
colormap
Значение по умолчанию: @inherit colormap :viridis
Устанавливает цветовую схему, которая выбирается для числовых значений. colors. PlotUtils.cgrad(...), Makie.Reverse(any_colormap) также можно использовать любой символ из ColorBrewer или PlotUtils. Чтобы просмотреть все доступные цветовые градиенты, вы можете позвонить по телефону Makie.available_gradients().
colorrange
Значение по умолчанию: automatic
Значения, представляющие начальную и конечную точки colormap.
colorscale
Значение по умолчанию: identity
Функция преобразования цвета. Может быть любой функцией, но хорошо работает только в сочетании с Colorbar для identity, log, log2, log10, sqrt, logit, Makie.pseudolog10 и Makie.Symlog10.
depth_shift
Значение по умолчанию: 0.0
настраивает значение глубины участка после всех других преобразований, т.е. в пространстве фрагмента, где 0 <= depth <= 1. This only applies to GLMakie and WGLMakie and can be used to adjust render order (like a tunable overdraw).
direction
Значение по умолчанию: :y
Направление, в котором отображаются полосы. Может быть :x или :y.
fxaa
Значение по умолчанию: true
Регулирует, будет ли график отображаться с использованием fxaa (сглаживание, только GLMakie).
highclip
Значение по умолчанию: automatic
Цвет для любого значения, превышающего указанный цветовой диапазон.
inspectable
Значение по умолчанию: @inherit inspectable
Определяет, должен ли этот график отображаться в DataInspector. Значение по умолчанию зависит от темы родительской сцены.
inspector_clear
Значение по умолчанию: automatic
Устанавливает функцию обратного вызова (inspector, plot) -> ... для очистки пользовательских индикаторов в DataInspector.
inspector_hover
Значение по умолчанию: automatic
Устанавливает функцию обратного вызова (inspector, plot, index) -> ... которая заменяет функцию по умолчанию show_data методы.
inspector_label
Значение по умолчанию: automatic
Устанавливает функцию обратного вызова (plot, index, position) -> string , которая заменяет метку по умолчанию, сгенерированную DataInspector.
model
Значение по умолчанию: automatic
Задает матрицу модели для построения графика. Это отменяет корректировки, сделанные с помощью translate!, rotate! и scale!.
overdraw
Значение по умолчанию: false
Определяет, будет ли график отображаться поверх других графиков. В частности, это означает игнорирование проверок глубины в GL-интерфейсах
space
Значение по умолчанию: :data
задает область преобразования для прямоугольника, охватывающего участок. Видеть Makie.spaces() для получения возможных вводных данных.
ssao
Значение по умолчанию: false
Определяет, будет ли график отображаться с помощью ssao (screen space ambient occlusion). Обратите внимание, что это имеет смысл только для 3D-графиков и применимо только к fxaa = true.