Документация Engee

errorbars

Страница в процессе перевода.

errorbars(x, y, error_both; kwargs...)
errorbars(x, y, error_low, error_high; kwargs...)
errorbars(x, y, error_low_high; kwargs...)

errorbars(xy, error_both; kwargs...)
errorbars(xy, error_low, error_high; kwargs...)
errorbars(xy, error_low_high; kwargs...)

errorbars(xy_error_both; kwargs...)
errorbars(xy_error_low_high; kwargs...)

Строит полосы погрешностей в позициях xy в направлении direction.

Если необходимо построить интервалы от низких до высоких значений вместо относительных погрешностей, используйте rangebars.

Тип графика

Псевдоним типа графика для функции errorbars — Errorbars.

Примеры

using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])

xs = 0:0.5:10
ys = 0.5 .* sin.(xs)

lowerrors = fill(0.1, length(xs))
higherrors = LinRange(0.1, 0.4, length(xs))

errorbars!(xs, ys, higherrors; color = :red, label="data") # одинаковые низкие и высокие значения погрешностей

# строим графики рассеяния позиций, чтобы можно было различать низкие и высокие значения погрешностей
scatter!(xs, ys; markersize = 3, color = :black, label="data")

# для выполнения слияния значения `label=` должны быть одинаковыми
# без слияния появятся два отдельных элемента условных обозначений
axislegend(merge=true)

f
19fabd9

using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])

xs = 0:0.5:10
ys = 0.5 .* sin.(xs)

lowerrors = fill(0.1, length(xs))
higherrors = LinRange(0.1, 0.4, length(xs))

errorbars!(xs, ys, lowerrors, higherrors,
    color = range(0, 1, length = length(xs)),
    whiskerwidth = 10)

# строим графики рассеяния позиций, чтобы можно было различать низкие и высокие значения погрешностей
scatter!(xs, ys, markersize = 3, color = :black)

f
e3d1a8b

using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])

xs = 0:0.5:10
ys = 0.5 .* sin.(xs)

lowerrors = fill(0.1, length(xs))
higherrors = LinRange(0.1, 0.4, length(xs))

errorbars!(xs, ys, lowerrors, higherrors, whiskerwidth = 3, direction = :x)

# строим графики рассеяния позиций, чтобы можно было различать низкие и высокие значения погрешностей
scatter!(xs, ys, markersize = 3, color = :black)

f
772cf82

Атрибуты

alpha

Значение по умолчанию: 1.0

Альфа-значение цветовой карты или атрибута color. Несколько букв, таких как в plot(alpha=0.2, color=(:red, 0.5), будут умножены.

clip_planes

Значение по умолчанию: automatic

Плоскости обрезки позволяют выполнять обрезку в трехмерном пространстве. Вы можете задать вектор длиной до 8 Plane3f Здесь вы можете задать плоскости, за которыми участки будут обрезаны (т.е. станут невидимыми). По умолчанию плоскости обрезки наследуются от родительского участка или сцены. Вы можете удалить родительский элемент clip_planes передав Plane3f[].

color

Значение по умолчанию: @inherit linecolor

Цвет линий. Может быть массивом для раскрашивания каждой полосы отдельно.

colormap

Значение по умолчанию: @inherit colormap :viridis

Устанавливает цветовую схему, которая выбирается для числовых значений. colors. PlotUtils.cgrad(...), Makie.Reverse(any_colormap) также можно использовать любой символ из ColorBrewer или PlotUtils. Чтобы просмотреть все доступные цветовые градиенты, вы можете позвонить по телефону Makie.available_gradients().

colorrange

Значение по умолчанию: automatic

Значения, представляющие начальную и конечную точки colormap.

colorscale

Значение по умолчанию: identity

Функция преобразования цвета. Может быть любой функцией, но хорошо работает только в сочетании с Colorbar для identity, log, log2, log10, sqrt, logit, Makie.pseudolog10 и Makie.Symlog10.

cycle

Значение по умолчанию: [:color]

Документация недоступна.

depth_shift

Значение по умолчанию: 0.0

настраивает значение глубины участка после всех других преобразований, т.е. в пространстве фрагмента, где 0 <= depth <= 1. This only applies to GLMakie and WGLMakie and can be used to adjust render order (like a tunable overdraw).

direction

Значение по умолчанию: :y

Направление, в котором отображаются полосы. Может быть :x или :y.

fxaa

Значение по умолчанию: true

Регулирует, будет ли график отображаться с использованием fxaa (сглаживание, только GLMakie).

highclip

Значение по умолчанию: automatic

Цвет для любого значения, превышающего указанный цветовой диапазон.

inspectable

Значение по умолчанию: @inherit inspectable

Определяет, должен ли этот график отображаться в DataInspector. Значение по умолчанию зависит от темы родительской сцены.

inspector_clear

Значение по умолчанию: automatic

Устанавливает функцию обратного вызова (inspector, plot) -> ... для очистки пользовательских индикаторов в DataInspector.

inspector_hover

Значение по умолчанию: automatic

Устанавливает функцию обратного вызова (inspector, plot, index) -> ... которая заменяет функцию по умолчанию show_data методы.

inspector_label

Значение по умолчанию: automatic

Устанавливает функцию обратного вызова (plot, index, position) -> string , которая заменяет метку по умолчанию, сгенерированную DataInspector.

linecap

Значение по умолчанию: @inherit linecap

Документация недоступна.

linewidth

Значение по умолчанию: @inherit linewidth

Толщина линий в экранных единицах.

lowclip

Значение по умолчанию: automatic

Цвет для любого значения ниже цветового диапазона.

model

Значение по умолчанию: automatic

Задает матрицу модели для построения графика. Это отменяет корректировки, сделанные с помощью translate!, rotate! и scale!.

nan_color

Значение по умолчанию: :transparent

Цвет для значений NaN.

overdraw

Значение по умолчанию: false

Определяет, будет ли график отображаться поверх других графиков. В частности, это означает игнорирование проверок глубины в GL-интерфейсах

space

Значение по умолчанию: :data

задает область преобразования для прямоугольника, охватывающего участок. Видеть Makie.spaces() для получения возможных вводных данных.

ssao

Значение по умолчанию: false

Определяет, будет ли график отображаться с помощью ssao (screen space ambient occlusion). Обратите внимание, что это имеет смысл только для 3D-графиков и применимо только к fxaa = true.

transformation

Значение по умолчанию: :automatic

Документация недоступна.

transparency

Значение по умолчанию: false

Настраивает прозрачность графика. В GLMakie transparency = true в результате используется прозрачность, независимая от порядка.

visible

Значение по умолчанию: true

Определяет, будет ли отображаться график или нет.

whiskerwidth

Значение по умолчанию: 0

Ширина бороздок или линейных заглушек в сетчатых единицах измерения.