qqplot
|
Страница в процессе перевода. |
#
Makie.qqplot — Function
qqplot(x, y; kwargs...)
Строит график Q-Q, на котором сравниваются квантили двух распределений. y должно быть списком выборок, т. е. AbstractVector{<:Real}, тогда как x может быть одним из следующих объектов:
-
список выборок;
-
абстрактное распределение, например
Normal(0, 1); -
тип распределения, например
Normal.
В последнем случае тип распределения подгоняется под данные y.
Атрибут qqline (по умолчанию :none) определяет то, как вычисляется линия соответствия для графика Q-Q. Возможные значения:
-
:identity— рисуется линия тождественности. -
:fit— вычисляется линия наименьших квадратов для пар квантилей. -
:fitrobust— вычисляется линия, проходящая через первый и третий квартили распределений. -
:none— линия не рисуется.
Говоря в общем, значение qqline = :identity позволяет увидеть, подчиняются ли x и y одному и тому же распределению, а значения qqline = :fit и qqline = :fitrobust — увидеть, можно ли получить распределение y из распределения x путем аффинного преобразования.
Тип графика
Псевдоним типа графика для функции qqplot — QQPlot.
Атрибуты
clip_planes
Значение по умолчанию: automatic
Плоскости обрезки позволяют выполнять обрезку в трехмерном пространстве. Вы можете задать вектор длиной до 8 Plane3f Здесь вы можете задать плоскости, за которыми участки будут обрезаны (т.е. станут невидимыми). По умолчанию плоскости клипа наследуются от родительского графика или сцены. Вы можете удалить родительский элемент clip_planes проходя мимо Plane3f[].
color
Значение по умолчанию: @inherit linecolor
Контролируйте цвет как линии, так и маркеров (если параметр markercolor не указан).
depth_shift
Значение по умолчанию: 0.0
настраивает значение глубины участка после всех других преобразований, т.е. в пространстве фрагмента, где 0 <= depth <= 1. This only applies to GLMakie and WGLMakie and can be used to adjust render order (like a tunable overdraw).
fxaa
Значение по умолчанию: true
Регулирует, будет ли график отображаться с использованием fxaa (сглаживание, только GLMakie).
inspectable
Значение по умолчанию: @inherit inspectable
Определяет, должен ли этот график отображаться в DataInspector. Значение по умолчанию зависит от темы родительской сцены.
inspector_clear
Значение по умолчанию: automatic
Sets a callback function (inspector, plot) -> ... для очистки пользовательских индикаторов в DataInspector.
inspector_hover
Значение по умолчанию: automatic
Устанавливает функцию обратного вызова (inspector, plot, index) -> ... которая заменяет функцию по умолчанию show_data методы.
inspector_label
Значение по умолчанию: automatic
Устанавливает функцию обратного вызова (plot, index, position) -> string , которая заменяет метку по умолчанию, сгенерированную DataInspector.
model
Значение по умолчанию: automatic
Задает матрицу модели для графика. Это отменяет корректировки, внесенные с помощью translate!, rotate! и scale!.
overdraw
Значение по умолчанию: false
Определяет, будет ли график отображаться поверх других графиков. В частности, это означает игнорирование проверок глубины в GL-интерфейсах
space
Значение по умолчанию: :data
задает область преобразования для прямоугольника, охватывающего участок. Видеть Makie.spaces() для получения возможных исходных данных.
ssao
Значение по умолчанию: false
Настраивает, будет ли отображаться график с помощью ssao (сглаживания окружающего пространства экрана). Обратите внимание, что это имеет смысл только для 3D-графиков и применимо только к fxaa = true.