contour3d
|
Страница в процессе перевода. |
#
Makie.contour3d — Function
contour3d(x, y, z)
Создает трехмерный контурный график плоскости, охватывающей x::Vector, y::Vector и z::Matrix, с возвышением по оси z для каждого уровня.
Тип графика
Псевдоним типа графика для функции contour3d — Contour3d.
Примеры
using GLMakie
f = Figure()
Axis3(f[1, 1], aspect=(0.5,0.5,1), perspectiveness=0.75)
xs = ys = LinRange(-0.5, 0.5, 100)
zs = [sqrt(x^2+y^2) for x in xs, y in ys]
contour3d!(xs, ys, -zs, linewidth=2, color=:blue2)
contour3d!(xs, ys, +zs, linewidth=2, color=:red2)
f
Если опустить xs и ys, будут использоваться индексы zs. Также можно задать произвольные уровни контуров с помощью levels:
using CairoMakie
f = Figure()
Axis3(f[1, 1], aspect=(0.5,0.5,1), perspectiveness=0.75)
xs = ys = LinRange(-0.5, 0.5, 100)
zs = [sqrt(x^2+y^2) for x in xs, y in ys]
contour3d!(-zs, levels=-(.025:0.05:.475), linewidth=2, color=:blue2)
contour3d!(+zs, levels= .025:0.05:.475, linewidth=2, color=:red2)
f
Атрибуты
alpha
Значение по умолчанию: 1.0
Альфа-значение цветовой карты или атрибута color. Несколько букв, таких как в plot(alpha=0.2, color=(:red, 0.5), будут умножены.
clip_planes
Значение по умолчанию: automatic
Плоскости обрезки позволяют выполнять обрезку в трехмерном пространстве. Вы можете задать вектор длиной до 8 Plane3f Здесь вы можете задать плоскости, за которыми участки будут обрезаны (т.е. станут невидимыми). По умолчанию плоскости обрезки наследуются от родительского участка или сцены. Вы можете удалить родительский элемент clip_planes передав Plane3f[].
color
Значение по умолчанию: nothing
Цвет контурных линий. Если nothing, цвет определяется числовыми значениями уровней контура в сочетании с colormap и colorrange.
colormap
Значение по умолчанию: @inherit colormap :viridis
Устанавливает цветовую схему, которая выбирается для числовых значений. colors. PlotUtils.cgrad(...), Makie.Reverse(any_colormap) также можно использовать любой символ из ColorBrewer или PlotUtils. Чтобы просмотреть все доступные цветовые градиенты, вы можете позвонить по телефону Makie.available_gradients().
colorrange
Значение по умолчанию: automatic
Значения, представляющие начальную и конечную точки colormap.
colorscale
Значение по умолчанию: identity
Функция преобразования цвета. Может быть любой функцией, но хорошо работает только в сочетании с Colorbar для identity, log, log2, log10, sqrt, logit, Makie.pseudolog10 и Makie.Symlog10.
depth_shift
Значение по умолчанию: 0.0
настраивает значение глубины участка после всех других преобразований, т.е. в пространстве клипа, где 0 <= depth <= 1. This only applies to GLMakie and WGLMakie and can be used to adjust render order (like a tunable overdraw).
fxaa
Значение по умолчанию: true
Регулирует, будет ли график отображаться с использованием fxaa (сглаживание, только GLMakie).
highclip
Значение по умолчанию: automatic
Цвет для любого значения, превышающего указанный цветовой диапазон.
inspectable
Значение по умолчанию: @inherit inspectable
Определяет, должен ли этот сюжет отображаться пользователем DataInspector. Значение по умолчанию зависит от темы родительской сцены.
inspector_clear
Значение по умолчанию: automatic
Устанавливает функцию обратного вызова (inspector, plot) -> ...</span> для очистки пользовательских индикаторов в DataInspector.
inspector_hover
Значение по умолчанию: automatic
Устанавливает функцию обратного вызова (inspector, plot, index) -> ... которая заменяет функцию по умолчанию show_data методы.
inspector_label
Значение по умолчанию: automatic
Устанавливает функцию обратного вызова (plot, index, position) -> string который заменяет метку по умолчанию, сгенерированную DataInspector.
labelcolor
Значение по умолчанию: nothing
Цвет контурных надписей, если nothing он совпадает color по умолчанию.
labelformatter
Значение по умолчанию: contour_label_formatter
Форматирует числовые значения уровней контура в строки.
levels
Значение по умолчанию: 5
Управляет количеством и расположением контурных линий. Может быть как
-, так и Int в результате получается n уровней или полос одинаковой ширины
-
an
AbstractVector{<:Real}, в котором перечисляются n последовательных ребер от нижнего к верхнему, что приводит к n-1 уровням или полосам
model
Значение по умолчанию: automatic
Задает матрицу модели для графика. Это отменяет корректировки, внесенные с помощью translate!, rotate! и scale!.
overdraw
Значение по умолчанию: false
Определяет, будет ли график отображаться поверх других графиков. В частности, это означает игнорирование проверок глубины в GL-интерфейсах
space
Значение по умолчанию: :data
задает область преобразования для прямоугольника, охватывающего участок. Видеть Makie.spaces() для получения возможных вводных данных.
ssao
Значение по умолчанию: false
Настраивает, будет ли отображаться график с помощью ssao (сглаживания окружающего пространства экрана). Обратите внимание, что это имеет смысл только для 3D-графиков и применимо только к fxaa = true.