stem
|
Страница в процессе перевода. |
#
Makie.stem — Function
stem(xs, ys, [zs]; kwargs...)
Строит маркеры в заданных позициях, располагающиеся от offset вдоль стволовых линий.
Типаж конвертации stem — PointBased.
Тип графика
Псевдоним типа графика для функции stem — Stem.
Примеры
using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])
xs = LinRange(0, 4pi, 30)
stem!(xs, sin.(xs))
f
using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])
xs = LinRange(0, 4pi, 30)
stem!(xs, sin,
offset = 0.5, trunkcolor = :blue, marker = :rect,
stemcolor = :red, color = :orange,
markersize = 15, strokecolor = :red, strokewidth = 3,
trunklinestyle = :dash, stemlinestyle = :dashdot)
f
using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])
xs = LinRange(0, 4pi, 30)
stem!(xs, sin.(xs),
offset = LinRange(-0.5, 0.5, 30),
color = LinRange(0, 1, 30), colorrange = (0, 0.5),
trunkcolor = LinRange(0, 1, 30), trunkwidth = 5)
f
using GLMakie
f = Figure()
xs = LinRange(0, 4pi, 30)
stem(f[1, 1], 0.5xs, 2 .* sin.(xs), 2 .* cos.(xs),
offset = Point3f.(0.5xs, sin.(xs), cos.(xs)),
stemcolor = LinRange(0, 1, 30), stemcolormap = :Spectral, stemcolorrange = (0, 0.5))
f
Атрибуты
clip_planes
Значение по умолчанию: automatic
плоскости отсечения позволяют выполнять отсечение в трехмерном пространстве. Здесь можно указать вектор из 8 плоскостей Plane3f, за которыми графики будут отсечены (т. е. станут невидимыми). По умолчанию плоскости отсечения наследуются от родительского графика или сцены. Чтобы удалить родительский объект clip_planes, передайте Plane3f[].
depth_shift
Значение по умолчанию: 0.0
корректирует значение глубины графика после всех остальных преобразований, т. е. в пространстве отсечения, где 0 <= depth <= 1. Применимо только к GLMakie и WGLMakie и может использоваться для настройки порядка отрисовки (настраиваемая перерисовка).
fxaa
Значение по умолчанию: true
определяет то, будет ли график отрисовываться с помощью fxaa (сглаживание, только GLMakie).
inspectable
Значение по умолчанию: true
определяет, должен ли график проверяться с помощью DataInspector.
inspector_clear
Значение по умолчанию: automatic
задает функцию обратного вызова (inspector, plot) -> ... для очистки пользовательских индикаторов в DataInspector.
inspector_hover
Значение по умолчанию: automatic
задает функцию обратного вызова (inspector, plot, index) -> ..., которая заменяет методы show_data по умолчанию.
inspector_label
Значение по умолчанию: automatic
задает функцию обратного вызова (plot, index, position) -> string, которая заменяет метку по умолчанию, сгенерированную DataInspector.
model
Значение по умолчанию: automatic
задает модельную матрицу для графика. Переопределяет настройки, выполненные с помощью translate!, rotate! и scale!.
offset
Значение по умолчанию: 0
может быть числом; в этом случае определяет y для двухмерных и z для трехмерных стволов. Может быть также объектом Point2 для двухмерных графиков или Point3 для трехмерных. Кроме того, может быть итерируемой коллекцией любых из этих объектов той же длины, что и xs, ys, zs.
overdraw
Значение по умолчанию: false
определяет то, будет ли график отрисовываться поверх других графиков. В частности, это означает игнорирование проверок глубины в бэкендах GL.
space
Значение по умолчанию: :data
задает пространство преобразования для прямоугольника, охватывающего график. Возможные входные данные см. в описании Makie.spaces().
ssao
Значение по умолчанию: false
определяет то, будет ли график отрисовываться с использованием ssao (преграждение окружающего света в экранном пространстве). Обратите внимание, что это имеет смысл только для трехмерных графиков и применимо только с fxaa = true.