Документация Engee

image

Страница в процессе перевода.

image(x, y, image)
image(image)

Рисует изображение в прямоугольнике, ограниченном x и y (по умолчанию размер изображения).

Тип графика

Псевдоним типа графика для функции image — Image.

Примеры

using CairoMakie
using FileIO

img = load(assetpath("cow.png"))

f = Figure()

image(f[1, 1], img,
    axis = (title = "Default",))

image(f[1, 2], img,
    axis = (aspect = DataAspect(), title = "DataAspect()",))

image(f[2, 1], rotr90(img),
    axis = (aspect = DataAspect(), title = "rotr90",))

image(f[2, 2], img',
    axis = (aspect = DataAspect(), yreversed = true,
        title = "img' and reverse y-axis",))

f
b44c66c

Атрибуты

alpha

Значение по умолчанию: 1.0

Альфа-значение цветовой карты или атрибута color. Несколько букв, таких как в plot(alpha=0.2, color=(:red, 0.5), будут умножены.

clip_planes

Значение по умолчанию: automatic

Плоскости обрезки позволяют выполнять обрезку в трехмерном пространстве. Вы можете задать вектор длиной до 8 Plane3f Здесь вы можете задать плоскости, за которыми участки будут обрезаны (т.е. станут невидимыми). По умолчанию плоскости обрезки наследуются от родительского участка или сцены. Вы можете удалить родительский элемент clip_planes передав Plane3f[].

colormap

Значение по умолчанию: [:black, :white]

Устанавливает цветовую гамму, которая выбирается для числовых значений. colors. PlotUtils.cgrad(...), Makie.Reverse(any_colormap) также можно использовать любой символ из ColorBrewer или PlotUtils. Чтобы увидеть все доступные цветовые градиенты, вы можете позвонить по телефону Makie.available_gradients().

colorrange

Значение по умолчанию: automatic

Значения, представляющие начальную и конечную точки colormap.

colorscale

Значение по умолчанию: identity

Функция преобразования цвета. Может быть любой функцией, но хорошо работает только вместе с Colorbar для identity, log, log2, log10, sqrt, logit, Makie.pseudolog10 и Makie.Symlog10.

depth_shift

Значение по умолчанию: 0.0

настраивает значение глубины участка после всех других преобразований, т.е. в пространстве фрагмента, где 0 <= depth <= 1. This only applies to GLMakie and WGLMakie and can be used to adjust render order (like a tunable overdraw).

fxaa

Значение по умолчанию: false

Регулирует, будет ли график отображаться с использованием fxaa (сглаживание, только GLMakie).

highclip

Значение по умолчанию: automatic

Цвет для любого значения, превышающего указанный цветовой диапазон.

inspectable

Значение по умолчанию: @inherit inspectable

Определяет, должен ли этот график отображаться в DataInspector. Значение по умолчанию зависит от темы родительской сцены.

inspector_clear

Значение по умолчанию: automatic

Sets a callback function (inspector, plot) -> ... для очистки пользовательских индикаторов в DataInspector.

inspector_hover

Значение по умолчанию: automatic

Устанавливает функцию обратного вызова (inspector, plot, index) -> ... которая заменяет функцию по умолчанию show_data методы.

inspector_label

Значение по умолчанию: automatic

Устанавливает функцию обратного вызова (plot, index, position) -> string , которая заменяет метку по умолчанию, сгенерированную DataInspector.

interpolate

Значение по умолчанию: true

Определяет, следует ли интерполировать цвета между пикселями.

lowclip

Значение по умолчанию: automatic

Цвет для любого значения ниже цветового диапазона.

model

Значение по умолчанию: automatic

Задает матрицу модели для построения графика. Это отменяет корректировки, сделанные с помощью translate!, rotate! и scale!.

nan_color

Значение по умолчанию: :transparent

Цвет для значений NaN.

overdraw

Значение по умолчанию: false

Определяет, будет ли график отображаться поверх других графиков. Это, в частности, означает игнорирование проверок глубины в бэкендах GL

space

Значение по умолчанию: :data

задает область преобразования для прямоугольника, охватывающего участок. Видеть Makie.spaces() для получения возможных исходных данных.

ssao

Значение по умолчанию: false

Определяет, будет ли график отображаться с помощью ssao (screen space ambient occlusion). Обратите внимание, что это имеет смысл только для 3D-графиков и применимо только к fxaa = true.

transformation

Значение по умолчанию: :automatic

Документация недоступна.

transparency

Значение по умолчанию: false

Настраивает прозрачность графика. В GLMakie transparency = true в результате используется прозрачность, не зависящая от порядка.

uv_transform

Значение по умолчанию: automatic

Устанавливает преобразование для uv-координат, которое управляет отображением изображения в его прямоугольной области. Атрибутом может быть I, scale::VecTypes{2}, (translation::VecTypes{2}, scale::VecTypes{2}), любой из :rotr90, :rotl90, :rot180, :swap_xy/:transpose, :flip_x, :flip_y, :flip_xy, или, в большинстве случаев, Makie.Mat{2, 3, Float32} или Makie.Mat3f как было возвращено Makie.uv_transform(). Они также могут быть изменены путем передачи кортежа (op3, op2, op1).

visible

Значение по умолчанию: true

Определяет, будет ли отображаться график или нет.