spy
|
Страница в процессе перевода. |
#
Makie.spy — Function
spy(z::AbstractSparseArray) spy(x_range::NTuple{2, Number}, y_range::NTuple{2, Number}, z::AbstractSparseArray) spy(x_range::ClosedInterval, y_range::ClosedInterval, z::AbstractSparseArray)
Визуализирует большие разреженные матрицы. Использование:
using SparseArrays, GLMakie
N = 200_000
x = sprand(Float64, N, N, (3(10^6)) / (N*N));
spy(x)
# или если нужно указать диапазон x и y:
spy(0..1, 0..1, x)
Тип графика
Псевдоним типа графика для функции spy — Spy.
Примеры
using CairoMakie
using SparseArrays
N = 10 # измерение разреженной матрицы
p = 0.1 # независимая вероятность равенства записи нулю
A = sprand(N, N, p)
f, ax, plt = spy(A, framecolor = :lightgrey, axis=(;
aspect=1,
title = "Visualization of a random sparse matrix")
)
hidedecorations!(ax) # удаление применения меток к оси
f
Атрибуты
alpha
Значение по умолчанию: 1.0
альфа-значение цветовой карты или атрибута цвета. Несколько альфа-значений, как в plot(alpha=0.2, color=(:red, 0.5), перемножаются.
clip_planes
Значение по умолчанию: automatic
плоскости отсечения позволяют выполнять отсечение в трехмерном пространстве. Здесь можно указать вектор из 8 плоскостей Plane3f, за которыми графики будут отсечены (т. е. станут невидимыми). По умолчанию плоскости отсечения наследуются от родительского графика или сцены. Чтобы удалить родительский объект clip_planes, передайте Plane3f[].
color
Значение по умолчанию: nothing
по умолчанию цвет маркеров будет определяться значением в матрице, но его можно перезаписать с помощью color.
colormap
Значение по умолчанию: @inherit colormap :viridis
задает цветовую карту, из которой производится выборка для числовых значений color. Также можно использовать PlotUtils.cgrad(...), Makie.Reverse(any_colormap) или любой символ из ColorBrewer или PlotUtils. Чтобы увидеть все доступные цветовые градиенты, можно вызвать Makie.available_gradients().
colorrange
Значение по умолчанию: automatic
значения, представляющие начальную и конечную точки colormap.
colorscale
Значение по умолчанию: identity
функция преобразования цвета. Может быть любой функцией, но с Colorbar хорошо работают только identity, log, log2, log10, sqrt, logit, Makie.pseudolog10 и Makie.Symlog10.
depth_shift
Значение по умолчанию: 0.0
корректирует значение глубины графика после всех остальных преобразований, т. е. в пространстве отсечения, где 0 <= depth <= 1. Применимо только к GLMakie и WGLMakie и может использоваться для настройки порядка отрисовки (настраиваемая перерисовка).
framecolor
Значение по умолчанию: :black
по умолчанию вокруг данных рисуется рамка, цвет которой определяется атрибутом framecolor.
fxaa
Значение по умолчанию: true
определяет то, будет ли график отрисовываться с помощью fxaa (сглаживание, только GLMakie).
inspectable
Значение по умолчанию: true
определяет, должен ли график проверяться с помощью DataInspector.
inspector_clear
Значение по умолчанию: automatic
задает функцию обратного вызова (inspector, plot) -> ... для очистки пользовательских индикаторов в DataInspector.
inspector_hover
Значение по умолчанию: automatic
задает функцию обратного вызова (inspector, plot, index) -> ..., которая заменяет методы show_data по умолчанию.
inspector_label
Значение по умолчанию: automatic
задает функцию обратного вызова (plot, index, position) -> string, которая заменяет метку по умолчанию, сгенерированную DataInspector.
marker
Значение по умолчанию: Rect
любой из маркеров, поддерживаемых scatter!. Обратите внимание, что для больших разреженных массивов следует использовать тип FastPixel, который работает очень быстро, но позволяет отрисовывать только квадратные маркеры. Поэтому без Axis(...; aspect=1) маркеры будут иметь неправильный размер. Сравните:
data = sprand(10, 10, 0.5)
f = Figure()
spy(f[1, 1], data; marker=FastPixel())
spy(f[1, 2], data; marker=FastPixel(), axis=(; aspect=1))
f
marker_gap
Значение по умолчанию: 0
уменьшает размер маркеров, так что между ними возникает интервал. Единица измерения относится к пространству данных.
markersize
Значение по умолчанию: automatic
при markersize=automatic размер маркеров будет соответствовать данным, но его также можно задать вручную.
model
Значение по умолчанию: automatic
задает модельную матрицу для графика. Переопределяет настройки, выполненные с помощью translate!, rotate! и scale!.
overdraw
Значение по умолчанию: false
определяет то, будет ли график отрисовываться поверх других графиков. В частности, это означает игнорирование проверок глубины в бэкендах GL.
space
Значение по умолчанию: :data
задает пространство преобразования для прямоугольника, охватывающего график. Возможные входные данные см. в описании Makie.spaces().
ssao
Значение по умолчанию: false
определяет то, будет ли график отрисовываться с использованием ssao (преграждение окружающего света в экранном пространстве). Обратите внимание, что это имеет смысл только для трехмерных графиков и применимо только с fxaa = true.