Документация Engee

volumeslices

Страница в процессе перевода.

VolumeSlices

volumeslices(x, y, z, v)

Отрисовывает срезы тепловой карты объема v.

Тип графика

Псевдоним типа графика для функции volumeslices — VolumeSlices.

Примеры

using GLMakie
fig = Figure()
ax = LScene(fig[1, 1], show_axis=false)

x = LinRange(0, π, 50)
y = LinRange(0, 2π, 100)
z = LinRange(0, 3π, 150)

sgrid = SliderGrid(
    fig[2, 1],
    (label = "yz plane - x axis", range = 1:length(x)),
    (label = "xz plane - y axis", range = 1:length(y)),
    (label = "xy plane - z axis", range = 1:length(z)),
)

lo = sgrid.layout
nc = ncols(lo)

vol = [cos(X)*sin(Y)*sin(Z) for X ∈ x, Y ∈ y, Z ∈ z]
plt = volumeslices!(ax, x, y, z, vol)

# подключим ползунки к методам обновления `volumeslices`
sl_yz, sl_xz, sl_xy = sgrid.sliders

on(sl_yz.value) do v; plt[:update_yz][](v) end
on(sl_xz.value) do v; plt[:update_xz][](v) end
on(sl_xy.value) do v; plt[:update_xy][](v) end

set_close_to!(sl_yz, .5length(x))
set_close_to!(sl_xz, .5length(y))
set_close_to!(sl_xy, .5length(z))

# добавим переключатели для отображения/скрытия тепловых карт
hmaps = [plt[Symbol(:heatmap_, s)][] for s ∈ (:yz, :xz, :xy)]
toggles = [Toggle(lo[i, nc + 1], active = true) for i ∈ 1:length(hmaps)]

map(zip(hmaps, toggles)) do (h, t)
    connect!(h.visible, t.active)
end

# cam3d!(ax.scene, projectiontype=Makie.Orthographic)

fig
4f8c093

Атрибуты

alpha

Значение по умолчанию: 1.0

Альфа-значение цветовой карты или атрибута color. Несколько букв, таких как в plot(alpha=0.2, color=(:red, 0.5), будут умножены.

bbox_color

Значение по умолчанию: RGBAf(0.5, 0.5, 0.5, 0.5)

Документация недоступна.

bbox_visible

Значение по умолчанию: true

Документация недоступна.

clip_planes

Значение по умолчанию: automatic

Плоскости отсечения позволяют выполнять отсечение в трехмерном пространстве. Вы можете задать вектор длиной до 8 Plane3f здесь плоскости, за которыми участки будут обрезаны (т.е. станут невидимыми). По умолчанию плоскости клипа наследуются от родительского графика или сцены. Вы можете удалить родительский элемент clip_planes проходя мимо Plane3f[].

colormap

Значение по умолчанию: @inherit colormap :viridis

Устанавливает цветовую схему, которая выбирается для числовых значений. colors. PlotUtils.cgrad(...), Makie.Reverse(any_colormap) также можно использовать любой символ из ColorBrewer или PlotUtils. Чтобы просмотреть все доступные цветовые градиенты, вы можете позвонить по телефону Makie.available_gradients().

colorrange

Значение по умолчанию: automatic

Значения, представляющие начальную и конечную точки colormap.

colorscale

Значение по умолчанию: identity

Функция преобразования цвета. Может быть любой функцией, но хорошо работает только в сочетании с Colorbar для identity, log, log2, log10, sqrt, logit, Makie.pseudolog10 и Makie.Symlog10.

depth_shift

Значение по умолчанию: 0.0

настраивает значение глубины участка после всех других преобразований, т.е. в пространстве фрагмента, где 0 <= depth <= 1. This only applies to GLMakie and WGLMakie and can be used to adjust render order (like a tunable overdraw).

fxaa

Значение по умолчанию: true

Регулирует, будет ли график отображаться с использованием fxaa (сглаживание, только GLMakie).

highclip

Значение по умолчанию: automatic

Цвет для любого значения, превышающего указанный цветовой диапазон.

inspectable

Значение по умолчанию: @inherit inspectable

Определяет, должен ли этот график отображаться в DataInspector. Значение по умолчанию зависит от темы родительской сцены.

inspector_clear

Значение по умолчанию: automatic

Sets a callback function (inspector, plot) -> ... для очистки пользовательских индикаторов в DataInspector.

inspector_hover

Значение по умолчанию: automatic

Устанавливает функцию обратного вызова (inspector, plot, index) -> ... которая заменяет функцию по умолчанию show_data методы.

inspector_label

Значение по умолчанию: automatic

Устанавливает функцию обратного вызова (plot, index, position) -> string , которая заменяет метку по умолчанию, сгенерированную DataInspector.

interpolate

Значение по умолчанию: false

Устанавливает, следует ли интерполировать цвета

lowclip

Значение по умолчанию: automatic

Цвет для любого значения ниже цветового диапазона.

model

Значение по умолчанию: automatic

Задает матрицу модели для построения графика. Это отменяет корректировки, сделанные с помощью translate!, rotate! и scale!.

nan_color

Значение по умолчанию: :transparent

Цвет для значений NaN.

overdraw

Значение по умолчанию: false

Определяет, будет ли график отображаться поверх других графиков. В частности, это означает игнорирование проверок глубины в GL-интерфейсах

space

Значение по умолчанию: :data

задает область преобразования для прямоугольника, охватывающего участок. Видеть Makie.spaces() для получения возможных вводных данных.

ssao

Значение по умолчанию: false

Настраивает, будет ли отображаться график с помощью ssao (сглаживания окружающего пространства экрана). Обратите внимание, что это имеет смысл только для 3D-графиков и применимо только к fxaa = true.

transformation

Значение по умолчанию: :automatic

Документация недоступна.

transparency

Значение по умолчанию: false

Настраивает прозрачность графика. В GLMakie transparency = true это приводит к использованию прозрачности, независимой от заказа.

visible

Значение по умолчанию: true

Определяет, будет ли отображаться график или нет.