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rangebars

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rangebars(val, low, high; kwargs...)
rangebars(val, low_high; kwargs...)
rangebars(val_low_high; kwargs...)

情节rangebars在 瓦尔 在一个维度上,从 在另一个维度中,给出了所选择的 方向感. 该 低-高 参数可以是元组或间隔的向量。

如果要绘制相对于参考值的误差,请使用 errorbars.

绘图类型

绘图类型别名 rangebars 功能是 Rangebars.

例子:

</无翻译>

using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])

vals = -1:0.1:1
lows = zeros(length(vals))
highs = LinRange(0.1, 0.4, length(vals))

rangebars!(vals, lows, highs, color = :red)

f
5a9f91a

</无翻译>

using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])

vals = -1:0.1:1
lows = zeros(length(vals))
highs = LinRange(0.1, 0.4, length(vals))

rangebars!(vals, lows, highs, color = LinRange(0, 1, length(vals)),
    whiskerwidth = 10, direction = :x)

f
49e5606

属性

阿尔法

默认值为 1.0

Colormap或color属性的alpha值。 多个阿尔法像在 图(alpha=0.2,颜色=(:红色,0.5),会成倍增加。

夹片机

默认值为 自动的

剪辑平面提供了一种在3D空间中进行剪辑的方法。 您可以设置最多8个向量 平面3f 飞机在这里,后面的情节将被裁剪(即变得不可见)。 默认情况下,剪辑平面继承自父绘图或场景。 您可以删除父 夹片机 通过传递 平面3f[].

颜色

默认值为 @继承linecolor

线条的颜色。 可以是一个数组来分别为每个条着色。

颜色表

默认值为 @继承colormap:viridis

设置为数字采样的颜色表 颜色s. PlotUtils.cgrad(。..), 麦琪反向(any_colormap) 也可以使用,或者来自ColorBrewer或PlotUtils的任何符号。 要查看所有可用的颜色渐变,您可以调用 麦琪可用的_gradients().

颜色变化

默认值为 自动的

表示的开始点和结束点的值 颜色表.

色阶;色阶

默认值为 身份认同

的颜色变换功能。 可以是任何函数,但只能与 颜色栏身份认同, 日志, 日志2, 日志10, sqrt,sqrt, 罗吉特, 麦琪伪科学10麦琪符号10.

周期

默认值为 [:颜色]

没有可用的文档。

depth_换档

默认值为 0.0

在所有其他变换之后(即在剪辑空间中)调整绘图的深度值,其中 0<=深度<=1. 这仅适用于GLMakie和WGLMakie,可用于调整渲染顺序(如可调谐透绘)。

方向感

默认值为 :y

条被绘制的方向。 可以是 :x:y.

外汇管理局

默认值为 真的

调整是否使用fxaa(抗锯齿,仅限GLMakie)渲染绘图。

海克利普

默认值为 自动的

Colorrange上方任何值的颜色。

可检查的

默认值为 @继承inspectable

设置此图是否应由 数据探测仪. 默认值取决于父场景的主题。

检查员-检查员

默认值为 自动的

设置回调函数 (检查员,情节)->。.. 用于清理DataInspector中的自定义指标。

检查员-检查员

默认值为 自动的

设置回调函数 (检查员,情节,索引)->。.. 它取代了默认值 显示_数据 方法。

检查器_label

默认值为 自动的

设置回调函数 (绘图、索引、位置)->字符串 它替换了DataInspector生成的默认标签。

n.线形,线形

默认值为 @继承linecap

没有可用的文档。

线宽

默认值为 @继承线宽

以屏幕为单位的线条的厚度。

低频,低频

默认值为 自动的

Colorrange以下任何值的颜色。

模型

默认值为 自动的

为绘图设置模型矩阵。 这将复盖使用 翻译!, 旋转!规模!.

纳米色

默认值为 :透明

NaN值的颜色。

透支

默认值为 错误

控制绘图是否将绘制在其他绘图上。 这具体意味着忽略GL后端中的深度检查

空间

默认值为 :数据

设置包含情节的盒子的变换空间。 见 麦琪空间() 供可能的输入。

ssao

默认值为 错误

调整是否使用ssao(屏幕空间环境光遮蔽)渲染绘图。 请注意,这仅在3D绘图中有意义,并且仅适用于 fxaa=真.

转型

默认值为 :自动

没有可用的文档。

透明度

默认值为 错误

调整情节处理透明度的方式。 在GLMakie 透明度=真 导致使用顺序独立的透明度。

可见

默认值为 真的

控制是否渲染绘图。

晶须宽度

默认值为 0

以筛网为单位的晶须或线帽的宽度.