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茎,茎

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stem(xs, ys, [zs]; kwargs...)

在从 偏移量 沿着茎线。

的转换特质 茎,茎以点为基础的.

地块类型

绘图类型别名 茎,茎 功能是 茎,茎.

例子:

</无翻译>

using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])

xs = LinRange(0, 4pi, 30)

stem!(xs, sin.(xs))

f
2066b56

</无翻译>

using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])

xs = LinRange(0, 4pi, 30)

stem!(xs, sin,
    offset = 0.5, trunkcolor = :blue, marker = :rect,
    stemcolor = :red, color = :orange,
    markersize = 15, strokecolor = :red, strokewidth = 3,
    trunklinestyle = :dash, stemlinestyle = :dashdot)

f
3decb77

</无翻译>

using CairoMakie
f = Figure()
Axis(f[1, 1])

xs = LinRange(0, 4pi, 30)

stem!(xs, sin.(xs),
    offset = LinRange(-0.5, 0.5, 30),
    color = LinRange(0, 1, 30), colorrange = (0, 0.5),
    trunkcolor = LinRange(0, 1, 30), trunkwidth = 5)

f
5fc4e87

</无翻译>

using GLMakie
f = Figure()

xs = LinRange(0, 4pi, 30)

茎(f[1,1],0.5xs,2。*罪。(xs),2.*cos。(xs),
    偏移=Point3f.(0.5xs,sin.(xs),cos。(xs)),
    stemcolor=LinRange(0,1,30),stemcolormap=:光谱,stemcolorrange=(0,0.5))

f
c28223f

属性

夹片机

默认值为 自动的

剪辑平面提供了一种在3D空间中进行剪辑的方法。 您可以设置最多8个向量 平面3f 飞机在这里,后面的情节将被裁剪(即变得不可见)。 默认情况下,剪辑平面继承自父绘图或场景。 您可以删除父 夹式飞机 通过传递 平面3f[].

颜色

默认值为 @继承markercolor

没有可用的文档。

颜色表

默认值为 @继承colormap

没有可用的文档。

颜色变化

默认值为 自动的

没有可用的文档。

色阶;色阶

默认值为 身份认同

没有可用的文档。

周期

默认值为 [[:stemcolor,:color,:trunkcolor]=>:color]

没有可用的文档。

depth_换档

默认值为 0.0

在所有其他变换之后(即在剪辑空间中)调整绘图的深度值,其中 0<=深度<=1. 这仅适用于GLMakie和WGLMakie,可用于调整渲染顺序(如可调谐透绘)。

外汇管理局

默认值为 真的

调整绘图是否使用fxaa(抗锯齿,仅限GLMakie)渲染。

可检查的

默认值为 @继承inspectable

设置此图是否应由 数据探测仪. 默认值取决于父场景的主题。

检查员-检查员

默认值为 自动的

设置回调函数 (检查员,情节)->。.. 用于清理DataInspector中的自定义指标。

检查员-检查员

默认值为 自动的

设置回调函数 (检查员,情节,索引)->。.. 它取代了默认值 显示_数据 方法。

检查器_label

默认值为 自动的

设置回调函数 (绘图、索引、位置)->字符串 它替换了DataInspector生成的默认标签。

标记物

默认值为 :圆

没有可用的文档。

标记大小

默认值为 @继承markersize

没有可用的文档。

模型

默认值为 自动的

为绘图设置模型矩阵。 这将复盖使用 翻译!, 旋转!规模!.

偏移量

默认值为 0

可以是一个数字,在这种情况下它设置 y 对于2D,和 z 为3D茎。 它可以是一个 第2点 对于2D图,以及一个 第三点 对于3D绘图。 它也可以是一个迭代的任何这些在相同的长度 x, ys, zs.

透支

默认值为 错误

控制绘图是否将绘制在其他绘图上。 这具体意味着忽略GL后端中的深度检查

空间

默认值为 :数据

设置包含情节的盒子的变换空间。 见 麦琪空间() 供可能的输入。

ssao

默认值为 错误

调整是否使用ssao(屏幕空间环境光遮蔽)渲染绘图。 请注意,这仅在3D绘图中有意义,并且仅适用于 fxaa=真.

[医]茎色

默认值为 @继承linecolor

没有可用的文档。

[医]茎杆

默认值为 @继承colormap

没有可用的文档。

隆陇stemcolorrange

默认值为 自动的

没有可用的文档。

stemlinestyle

默认值为 什么都没有

没有可用的文档。

茎杆宽度

默认值为 @继承线宽

没有可用的文档。

[医]斯特罗克色

默认值为 @继承markerstrokecolor

没有可用的文档。

斯特罗克威德斯

默认值为 @继承markerstrokewidth

没有可用的文档。

转型

默认值为 :自动

没有可用的文档。

透明度

默认值为 错误

调整情节处理透明度的方式。 在GLMakie 透明度=真 导致使用顺序独立的透明度。

[医]树干色

默认值为 @继承linecolor

没有可用的文档。

[医]树干

默认值为 @继承colormap

没有可用的文档。

[医]树干颜色

默认值为 自动的

没有可用的文档。

[医]泳裤

默认值为 什么都没有

没有可用的文档。

中继宽度

默认值为 @继承线宽

没有可用的文档。

可见

默认值为 真的

控制是否渲染绘图。